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Familia: Informática y Comunicaciones (IFC)
Denominación: Programador de aplicaciones orientadas a objetos (IFCI3004)

Descripción:

1. Teoría de la programación.
2. Lenguaje unificado de modelado (UML).
3. Programacion en JAVA.
4. Programación visual en C++.

Objetivos del curso: Adquirir los conocimientos de las técnicas de programación orientada a objetos, independientemente del lenguaje utilizado.
Nivel Académico: Titulación universitaria de Grado Medio en Informática, Ciclo superior de Informática o, en su defecto, capacitación profesional equivalente en la especialización relacionada con el curso.
Horas Lectivas: 255
Alumnos: 15
Prácticas Profesionales: No
Programa Formativo/Certificado de Profesionalidad