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Familia: Informática y Comunicaciones (IFC)
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Denominación: Programador de aplicaciones orientadas a objetos (IFCI3004)
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Descripción:
1. Teoría de la programación. 2. Lenguaje unificado de modelado (UML). 3. Programacion en JAVA. 4. Programación visual en C++.
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Objetivos del curso: Adquirir los conocimientos de las técnicas de programación orientada a objetos, independientemente del lenguaje utilizado.
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| Nivel Académico: Titulación universitaria de Grado Medio en Informática, Ciclo superior de Informática o, en su defecto, capacitación profesional equivalente en la especialización relacionada con el curso. |
| Horas Lectivas: 255 |
| Alumnos: 15 |
Prácticas Profesionales: No
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| Programa Formativo/Certificado de Profesionalidad |
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